Martino Gamper

Né à Merano en 1971, Martino Gamper, après un apprentissage en menuiserie, a étudié la sculpture et le design de produit à l'Université des Arts Appliqués à l'Académie des Beaux-Arts de Vienne, avant de s'installer en 1996 à Milan pour travailler en freelance pour d'importants studios de design internationaux. En 1998, il part à Londres pour suivre un master au Royal College of Arts, obtenu en 2000, et débute ainsi sa production créative, développant et réalisant une grande variété d'objets, des éditions limitées aux productions semi-industrielles en passant par des installations site specific. Ses travaux ont été exposés dans de nombreux espaces d'exposition et musées, tels que le V&A, le Design Museum, Sotheby's, la Nilufar Gallery, l'Oxo Tower, le Kulturhuset/Stockholm, le MAK/Vienne, la National Gallery/Oslo et bien d'autres encore. En 2009 seulement, Gamper a exposé dans le cadre de Feierabend à la Kate MacGarry Gallery de Londres, Gio Ponti Translated à la Nilufar Gallery de Milan et enfin SuperStories Triennale d'art contemporain, mode et design à Hasselt, en Belgique. Gamper a toujours été très intéressé par les aspects psychologiques et sociaux du design. En transformant des pièces de mobilier abandonnées et trouvées dans la rue, Gamper a créé une famille d'objets particulièrement singulière et dissonante. Derrière chacune des créations de Gamper se cache une histoire qui parle de matériaux, de techniques, de personnes et de lieux. Le produit fini est une synthèse de tout cela.


